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Unity中MVC簡單應(yīng)用

來源:千鋒教育
發(fā)布人:syq
時間: 2022-06-08 13:26:00 1654665960

  MVC自1982年被設(shè)計出來,至今都有著很大比重的使用率,特別是目前軟件及游戲迭代如此之快的情況下。高效的增刪功能,低耦合又小巧靈活的框架MVC,深受廣大ProgramDesigner的喜愛,本篇簡單介紹一下,Unity中MVC框架的簡單應(yīng)用,予以拋磚引玉之意。

  · 首先看一下MVC組件類型的關(guān)系和功能

Unity中MVC簡單應(yīng)用296

 

  數(shù)據(jù)是程序的靈魂,視圖是看清靈魂的眼睛,控制器從中撥開迷霧,這就形成了現(xiàn)在的MVC。

  · MVC的業(yè)務(wù)流程

Unity中MVC簡單應(yīng)用515

  大多數(shù)的程序都是由用戶輸入開始,到用戶得到反饋結(jié)束,如此循環(huán)。

  · 簡單實例-Model

1

1.1

  · 簡單實例-View

2

2.1

  · 簡單實例-Controller

3

3.1

  · 效果展示

Unity中MVC簡單應(yīng)用4637

  結(jié)束語

  MVC只是程序框架中的其中一種,其實每個架構(gòu)師腦子里都存著很多說不出名字的框架,這就是為什么人家叫架構(gòu)師,你叫程序員的原因。有一個好的程序框架,比糊里糊涂的寫代碼強千萬倍,靈活迭代、高效編碼,只要你想,你就可以。

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