千鋒教育-做有情懷、有良心、有品質(zhì)的職業(yè)教育機(jī)構(gòu)

手機(jī)站
千鋒教育

千鋒學(xué)習(xí)站 | 隨時(shí)隨地免費(fèi)學(xué)

千鋒教育

掃一掃進(jìn)入千鋒手機(jī)站

領(lǐng)取全套視頻
千鋒教育

關(guān)注千鋒學(xué)習(xí)站小程序
隨時(shí)隨地免費(fèi)學(xué)習(xí)課程

當(dāng)前位置:首頁(yè)  >  應(yīng)聘面試  >  Unity面試題  > Unity面試題及答案(二)

Unity面試題及答案(二)

來(lái)源:千鋒教育
發(fā)布人:wjy
時(shí)間: 2022-10-31 10:25:00 1667183100

  四:請(qǐng)簡(jiǎn)述ArrayList和List的主要區(qū)別?

  ArrayList存在不安全類(lèi)型(ArrayList會(huì)把所有插入其中的數(shù)據(jù)都當(dāng)做Object來(lái)處理),裝箱拆箱的操作(費(fèi)時(shí)),List是泛型類(lèi),功能跟ArrayList相似,但不存在ArrayList所說(shuō)的問(wèn)題。

  五:如何安全的在不同工程間安全地遷移asset數(shù)據(jù)?三種方法

  1.將Assets目錄和Library目錄一起遷移

  2.導(dǎo)出包,export Package

  3.用unity自帶的assets Server功能

千鋒教育

  六:OnEnable、Awake、Start運(yùn)行時(shí)的發(fā)生順序?哪些可能在同一個(gè)對(duì)象周期中反復(fù)的發(fā)生

  Awake –>OnEnable->Start,OnEnable在同一周期中可以反復(fù)地發(fā)生。

  七:MeshRender中material和sharedmaterial的區(qū)別?

  修改sharedMaterial將改變所有物體使用這個(gè)材質(zhì)的外觀,并且也改變儲(chǔ)存在工程里的材質(zhì)設(shè)置。不推薦修改由sharedMaterial返回的材質(zhì)。如果你想修改渲染器的材質(zhì),使用material替代。

tags:
聲明:本站稿件版權(quán)均屬千鋒教育所有,未經(jīng)許可不得擅自轉(zhuǎn)載。
10年以上業(yè)內(nèi)強(qiáng)師集結(jié),手把手帶你蛻變精英
請(qǐng)您保持通訊暢通,專(zhuān)屬學(xué)習(xí)老師24小時(shí)內(nèi)將與您1V1溝通
免費(fèi)領(lǐng)取
今日已有369人領(lǐng)取成功
劉同學(xué) 138****2860 剛剛成功領(lǐng)取
王同學(xué) 131****2015 剛剛成功領(lǐng)取
張同學(xué) 133****4652 剛剛成功領(lǐng)取
李同學(xué) 135****8607 剛剛成功領(lǐng)取
楊同學(xué) 132****5667 剛剛成功領(lǐng)取
岳同學(xué) 134****6652 剛剛成功領(lǐng)取
梁同學(xué) 157****2950 剛剛成功領(lǐng)取
劉同學(xué) 189****1015 剛剛成功領(lǐng)取
張同學(xué) 155****4678 剛剛成功領(lǐng)取
鄒同學(xué) 139****2907 剛剛成功領(lǐng)取
董同學(xué) 138****2867 剛剛成功領(lǐng)取
周同學(xué) 136****3602 剛剛成功領(lǐng)取
相關(guān)推薦HOT
unity面試題合集(十四)

Asset/Editor,使用原生 GUI 創(chuàng)建一個(gè)可以拖動(dòng)的窗口命令是什么?localPosition :自身坐標(biāo)系,相對(duì)于父級(jí)的位置,Position :世界坐標(biāo)系中的位置...詳情>>

2022-10-28 11:14:00
unity面試題合集(九)

unity面試題合集(九)一.Quaternion類(lèi)又稱四元數(shù),屬于struct類(lèi)型。 存儲(chǔ)和表示對(duì)象的旋轉(zhuǎn)角度?!《?Action為了執(zhí)行委托函數(shù),F(xiàn)unction為 了...詳情>>

2022-07-14 10:21:00
unity面試題合集(八)

unity面試題合集三.Rigibody (剛體)組件、Constant Force (恒力) 組件、Character Controller (角色控制器) 組件、Collider(碰撞體/器)組件、Jo...詳情>>

2022-07-14 10:13:00
unity面試題合集(六)

unity面試題合集1. 請(qǐng)簡(jiǎn)述值類(lèi)型與引?類(lèi)型的區(qū)別 答:區(qū)別: 1)值類(lèi)型存儲(chǔ)在內(nèi)存棧中,引?類(lèi)型數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在內(nèi)存堆中,?內(nèi)存單元中存放的是堆中...詳情>>

2022-07-14 09:40:00
unity面試題合集(五)

unity面試題合集(五)1.OnEnable、Awake、Start運(yùn)行時(shí)的發(fā)生順序?哪些可能在同一個(gè)對(duì)象周期中反復(fù)的發(fā)生?反復(fù)發(fā)生的應(yīng)該是:OnEnable,盡量不要...詳情>>

2022-07-13 16:59:00